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アンバスケード1章のヴェルクちゃんは実は良い奴

今月のアンバスケード1章のヴェルクですが、むず以上の高速巡回がパーティメンバの仕上がり具合によって、やりにくいと噂になってますね。これを機会に装備品や立ち回りを変えてみてはどうでしょうか?と言うお話です。近接でも精霊編成でも楽しめる、良いバランスになっていて、とても勉強になるバトルが楽しめると思います。盾は強化消しがあるので、詠唱中断率ダウンの装備を整えたり(わしも発展途中です…)、ヘイトリセットに...

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アンバスケード1章の難易度別の基準みたいなもの(野良向け)

アンバスケード1章の敵が、これからはリバイバルで月替わりになったそうで昔を懐かしみつつ難易度別の基準みたいなものを作ってみました。遠隔とペット編成は育ててないので未対応で、戦闘時間15分未満くらいで想定してます。装備ヘイスト枠はキャップ前提で、魔法ヘイスト枠はむず以上ですとキャップ付近欲しいですね。意図は自キャラの育ち具合で難易度をステップアップしていって攻略して下さいねです。RPGで最終ボスが始まりの...

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アンバスケード1章のジョブ別の点数表

アンバスケード1章の敵が、これからはリバイバルで月替わりになったそうで昔を懐かしみつつ、ジョブ別の点数表みたいなものを作ってみました。対象の難易度としては「むずかしい」以上となりまして、いつものように絶対に、この構成でないと倒せないとかではないので注意です。○が攻略に適したジョブになります。△は似た役割のジョブの代理が可能と思われるジョブになります。上記の表を点数が高い順に並び替えてみました。やはり...

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washi2018

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