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ダイバーにサイレス目的で赤が必要か?

ダイバーでサークルの護衛処理をやっていると、ウザイ魔法を使う敵がいるのでサイレス必要かどうかって話が出て、盾パーティに赤入れると良いかもね(仮定)の流れから、白or風でサイレスが入るか計算してみることにしました。

個人的には手数限界論(パーティ内の役割はリキャスト待ち等があるので可能な限り分散して、単位時間辺りのUIコマンド発行数を底上げし、1キャラ辺りの役割を簡素化すべし)の宗教的教義?から、ハイブリッドジョブ嫌い病が発症しているので、白or風にその役割をやらせるの反対と、赤なんてハイブリッドジョブは嫌いの狭間で揺れながら、計算しましたの…。


【前提】
●基準は以下より。この数値を満たせば、精霊入るんだから弱体も入るよねの強引な謎理論。
 「黒魔道士の「精霊」装備品セレクト ~新人さんへ~」
  【黒魔道士の装備品のみ CL(コンテンツ・レベル)別の目安】
   CL149-150  【INT+300 魔命+300 魔攻+300】 ← 現在の最終目標
    ギアスフェット 醴泉島隠し  ???(おそらくCL150)
    ダイバージェンス Wave3  CL149

●ジョブマスターであり、わしと同程度の装備水準である
  白黒 … サポ赤
  風 … サポ白

●魔法スキル1 = 魔命スキル1 = 魔命1


【ショブ基礎】
白風  弱体魔法スキル C 373
黒  精霊魔法スキル A+ 424

黒  ギフト精霊魔法スキル 36

白黒風  ジョブポ魔命+ 20

白風  ギフト魔命+ 50
黒  ギフト魔命+ 42

ヤグルシュ  魔命スキル+255
イドリス  魔命スキル+255
ラシ  魔命スキル+228
グリオアヴァール  魔命スキル+228
魔命スキル差 +27

白  MND109
黒  INT109
風  MND109
───────────────────────
白風  373 + 20 + 50 + 27 = 470 【差-52】
黒  424 + 36 + 20 + 42 = 522


【基礎に装備品加算】
白  MND109 + 247 = 356 魔命+449 弱体魔法スキル+44
    470 + 449 + 44 = 963 【ステータス差-62 魔命差+109】

風  MND109 + 226 = 335 魔命+411 弱体魔法スキル+5
    470 + 411 + 5 = 886 【ステータス差-83 魔命差+32】

黒  INT109 + 309 = 418 魔命+332
    522 + 332 = 854


ダイバーよりCLが低いオーメンクラスでの戦闘で、白風が食事や支援もなくスパスパ弱体が入っていたのが納得ですね。ダイバークラスだとMNDのステータス差による魔命補正もありますが、鍋食ってフォーカス貰えれば入りそうな気がします。白はケアルと状態回復が優先なので、風さんどうでしょうか?(風はワードローブの空きがあれば、もう少し魔命積めますし。)

追記 …わしの白で鍋食って(フォーカスなし)サイレス入りませんでした…。赤さんが欲しいですね!

(この内容は自身が所属する団体やメンバーにより事情が異なりますので、ご注意下さい。わし的には手数限界論から、赤は居てくれると非常に助かります。)

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