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吟遊詩人の装備セット

今月はアンバスで、いつもより活躍しそうな吟遊詩人の装備セットとなります。吟遊詩人は全ジョブ中、もっとも育成に時間とギルと手間がかかる、前衛御用達の支援ジョブです。その代償もあって唯一にして単独ジョブで魔法ヘイスト枠をキャップの43.75%に持っていけたり、敵の攻撃間隔+50%という強烈な遅延を発生させたり出来るジョブですが、子供に歌ってて戦闘しないで遊んでるよと言われる謎ジョブに見えます…が、実は凄いジョブなのですよ!

以下からサポ白で計算してあります。
カルンウェナンは、もや付きです。

楽器は装備セット内にセットしていません(歌数+は念のためにセットしている)ので、以下のようにマクロで必要時に切り替えてます。これは歌エフェクトが楽器の装備変更によって消えてしまうのを防ぐ役割も兼ねています。(歌ってるかパーティメンバに見えないのはありえませんよね? パーティゲームなのに…。)

マクロで楽器の切り替え
ギャッラルホルン(全歌+&敵歌魔命) ⇔ ダウルダヴラ(歌数+&達ララ範囲広域化)
ギャッラルホルン(全歌+&敵歌魔命) ⇔ マルシュアス(栄典の戴冠マーチ)
ギャッラルホルン(全歌+&敵歌魔命) ⇔ 伝説の楽器


味方歌 装備パズルで歌の効果時間の調整
呪歌は「残り効果時間の短いものから上書きできる」という法則があるので、効果時間を合わせて上書きしやすいように、以下のように装備パズルして調整してあります。数値は歌の効果時間延長のパーセンテージで、歌名+1の装備は10%に相当します。右端のTypeが歌種類によって呼ばれる装備セットの種類になります。
コンセプト的には歌の効果を最大限にブーストし、効果時間を出来るだけ長くしています。裸時と装備品と合わせて歌唱スキル+楽器スキルの合計値が900で歌の効果が最大になり、スキルがオーバーした場合は、効果と時間に影響与えないようにカットに振り分けてます。ジョブマスター時のスキル合計値がTypeA:940、B:982、C:982になります。TypeAは特に注意で、栄典の戴冠マーチ時はマルシュアスを装備しなければならないのでギャッラルホルンのスキル+と、エンピ装束手のマーチ+1を有効にするためインヤガ手の魔法スキル+の恩恵を受けられません。TypeAの戴冠マーチ時はマクロ内で楽器と手を装備変更しているため、スキル合計901になります。

吟遊詩人 歌効果時間合わせ表

吟遊詩人 TypeA

吟遊詩人 TypeB

吟遊詩人 TypeC

歌の効果時間延長装備の一覧
歌名+の装備は各マクロ内にてequipで変更しています。

【共通】
カルンウェナン 短剣  +50%
月虹の呼び子+1 首  全歌+3(+30%)

【マクロで変更】
ギャッラルホルン 管楽器  全歌+4(+40%)
マルシュアス 管楽器  +50%
ダウルダヴラ 弦楽器  +30%(上書き用)

【AF】
BRランドリト+3 頭  ピーアン+2(+20%)
BRスリッパー+3 足  +15%

【エンピ装束】(コンビは効果薄いのでカット積み)
FLキャロ+1 頭  マドリガル+1
FLオングルリヌ+1 胴  メヌエット+1 歌の効果時間+12%(メヌ+とは別に)
FLマンシェト+1 手  マーチ+1
FLラングラヴ+1 脚  バラード+1
FLコテュルヌ+1 足  スケルツォ+1

【アンバス】
インヤガシャルワ 脚  +12% (←低コストで効果時間調整できる優れものです。)
インヤガシャルワ+2 脚  +17%
インタラアスケープ 背  マドリガル+1 プレリュード+1

【Su3】
ムセスターバン 頭  エチュード+1
ムセスゲージ 手  カロル+1


吟遊詩人ファストキャスト
こちらは待機装備と兼用です。(カット50の装備セットは後衛共通で別に用意してあります。)

【オグメ】
カーリ Type:C MP+60 魔命+20 リフレシュ+1
ヴァニヤフード Type:D MP+50 ファストキャスト+10 ヘイスト+2
レイライングローブ 命中 +15 魔命 +15 魔攻 +15 ファストキャスト+3
テルキネピガッシュ ファストキャスト+5 魔回避+20
インタラアスケープ HP+60  回避魔回避+20 ファストキャスト+10  魔回避+10 被ダメ-5

【スペック】
ファストキャスト+75 歌詠唱時間-6% リフレシュ+1 被ダメージ-20% 被物理ダメージ-10% 被魔法ダメージ-10%

【考察】
そこそこのカットとリフレシュ、歌や回復を素早くできます。


吟遊詩人敵歌
【オグメ】
インタラアスケープ CHR+30 魔命魔法D+20  敵対心-10 被ダメ-5

【スペック】
連射スペックのみ素体スペックを含みます。
他歌 CHR+290 魔命+441 歌+77 管+39 弦+27 11秒連射
ララ時 CHR+293 魔命+380 歌+56 管+53 弦+13 19秒連射
フィナーレ時 CHR+274 魔命+398 歌+39 管+68 弦+13 4秒連射(魔法ヘイスト枠ゼロでも詠唱短縮上限)

以下はフィナーレのみ「ビウェグカフス」をマクロ内でequipにて着替えてます。
脚 FLラングラヴ+1 歌再詠唱間隔-8 他敵歌 
脚 ビウェグカフス  歌再詠唱間隔-6 フィナーレのみ追加

【考察】
CHRと魔命、連射性能も拘った敵歌装備です。後衛装備は装備ヘイスト合計20%がほとんどですので、リキャスト短縮目的で腰「ニヌルタサッシュ」にしています。


吟遊詩人歌数+
【オグメ】
なし

【スペック】
被物理ダメージ-10% 被ダメージ-43%

【考察】
歌の効果時間延長を除外し、フルカットにしてあります。


ワードローブとギルがあればSu3のムセスHQ全部と、殴り装備を揃えたい所ですな。


わしの「吟遊詩人のメリットポイント」はこちらより。

コメント

No title

初めまして。
最近詩人を始めたもので参考にさせて頂いてます。
ひとつご意見をお聞きしたいのですが、
待機装備の遠隔枠が空欄になっているのは
どのような理由からなんでしょうか?
例えばストンチタスラムやFCカット付のリノスなど
良いのではないかと思ったものでして。
おそらくあえて空欄にしていらっしゃるとお察ししますので、
その辺ご教授いただければ幸いです。

Re: No title

大山田さん

> 待機装備の遠隔枠が空欄になっているのは
> どのような理由からなんでしょうか?

コメントありがとうございます。遠隔枠が空欄なのは、マクロ内で着替えているためです。

例えば歌数+時の前後に以下のマクロを実行します。
マクロの知恵袋の記事
②装備の切り替え
http://ff11washi.blog.fc2.com/blog-entry-7.html
上の行にギャッラル、下の行にダウルを書くと、最初にギャラルを装備しているとダウルへ、ダウルを装備しているとギャラルに装備変更されます。この小技を使うとダウルでララを使って歌の効果範囲を広げたい等の芸当も出来たりするので便利です。ちなみに歌数+の装備セットの所にだけダウルが入っているのは、明確にダウルのみで使用する前提の装備セットなのでマクロの押し忘れを防ぐためです。

Re: No title

お分かりだと思いますが念のために、記事中の「/equip メインウェポン 武器名」の所ですが、「/equip レンジウェポン 楽器名」に変更が必要です。

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