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魔導剣士の装備セット

両手剣戦士だった黒歴史時代を埋める新しいジョブで、復帰して恰好がいいアーティファクト装束だなぁと思ってまして、後に風水士と一緒でジョブイメージ・イラストのデザインが萩原一至氏なのを知って愛着のあるジョブになりました。
やってみて操作が激しいジョブで、コツの取得と慣れるまで苦労しました。やり始めの頃は今考えるとパーティメンバに迷惑だったかも知れませんね。特にフォイルと言う自キャラの回避をアップする魔法を敵対心上げる魔法として使う所とか、強化魔法を駆使するのにインスパイアというヴァレション/ヴァリエンスのアビリティを使用した際に付くファストキャスト効果が非常に重要なのは、魔導剣士の解説しているブログ等を見ても、「ターゲット取りにくいなぁ」とか「強化魔法の詠唱長すぎ」との実感が伴わないと改善に結びつかないので大変でした。(それまで何それ?な状態でしたの…。)


「ちょっと特殊な動きが必要なジョブ 魔導剣士編」はこちらより。


以下から表記ない部分はサポ戦で計算してあります。

以下の装備はequipで装備しています。
エピオラトリー IL119+
リファイグリップ+1
ウトゥグリップ(サポ侍時)


魔導剣士ファストキャスト
【オグメ】
レイライングローブ 命中 +15 魔命 +15 魔攻 +15 ファストキャスト+3
カマイングリーヴ+1 Type:D HP+80 MP+80 被物理ダメージ-4%
オーグマケープ HP+60 回避+20 魔回避+30 ファストキャスト+10 被ダメ-5

【スペック】
HP2850(キャラと装備合計)
ファストキャスト+44% 強化魔法の詠唱時間-21% リフレシュ+3
被ダメージ-29% 被物理ダメージ-4% 被物理ダメージII-25% 被魔法ダメージ-2%

【考察】
そこそこのカットとリフレシュ、強化を素早く出来ます。


魔導剣士強化魔法
【equipで変更】
リフレシュ ギシドゥバサッシュ 被リフレシュ効果時間+20
プロシェル ブラキュラピアス 左耳 被プロテス効果アップ 被シェル効果アップ
RNバンド+3 リジェネ効果時間+27

【オグメ】
カマイングリーヴ+1 Type:D HP+80 MP+80 被物理ダメージ-4%
ディバートケープ ダブルアタック+2 敵対心+4 エンボルド+11 被ダメ-5

【スペック】
HP2889(キャラと装備合計)
強化魔法スキル484 強化魔法の効果時間+35% コンサーブMP+12
リフレシュ回復量+2 エンボルト+11
被ダメージ-13% 被物理ダメージ-10% 被物理ダメージII-25% 被魔法ダメージ-2%

【考察】
ストンスキンとファランクスとフォイル以外の強化魔法詠唱完了時の装備セットです。そこそこのカットとエンボルド(強化魔法の効果時間は短くなるが効果をアップするアビリティ)を使用する場合に備えてディバートケープになります。


魔導剣士ストンスキン
【オグメ】
カマイングリーヴ+1 Type:D HP+80 MP+80 被物理ダメージ-4%
ディバートケープ ダブルアタック+2 敵対心+4 エンボルド+11 被ダメ-5

【スペック】
HP2889(キャラと装備合計)
強化魔法スキル464 強化魔法の効果時間+35% コンサーブMP+8
ストンスキン吸収量+60 エンボルド+11
被ダメージ-13% 被物理ダメージ-10% 被物理ダメージII-25% 被魔法ダメージ-2%
ストンスキンの吸収合計 = スキル&MND分350 + 吸収量プラス分60 = 410

【考察】
ストンスキン詠唱完了時の装備セットです。そこそこのカットとエンボルド(強化魔法の効果時間は短くなるが効果をアップするアビリティ)を使用する場合に備えてディバートケープになります。


魔導剣士ファランクス
【オグメ】
テーオングローブ ファランクス+3
ヘルクリアトラウザ ファランクス+4
ヘルクリアブーツ ファランクス+5
ディバートケープ ダブルアタック+2 敵対心+4 エンボルド+11 被ダメ-5

【スペック】
HP2639(キャラと装備合計)
強化魔法スキル465 ファランクス+17 エンボルド+11 コンサーブMP+4
被ダメージ-13% 被物理ダメージ-11% 被物理ダメージII-25% 被魔法ダメージ-2%
ファランクスのカット合計 = スキル分33 + ファランクスプラス分17 = 50

【考察】
ファランクス詠唱完了時の装備セットです。そこそこのカットとエンボルド(強化魔法の効果時間は短くなるが効果をアップするアビリティ)を使用する場合に備えてディバートケープになります。


魔導剣士ダメージカット
【オグメ】
ヘルクリアヘルム 被ダメージ-4%
ヘルクリアグローブ 被ダメージ-5%
オーグマケープ HP+60 回避+20 魔回避+30 敵対心+10 被ダメ-5

【スペック】
HP2847(キャラと装備合計) 防御力1134(キャラと装備合計) リフレシュ+3
被ダメージ-41% 被物理ダメージ-12% 被物理ダメージII-25% 被魔法ダメージ-3% 敵対心+39
VIT+131 AGI+142
回避+320 魔回避+407 魔防+23 光闇耐性94 他属性耐性84 全状態異常のレジスト+21

【考察】
盾ジョブにとって最も重要なダメージカット装備セットです。高いHPとカット率を維持しながら、他の回避性能を底上げしてあります。他の魔剣やってる方との違いは頭手をヘルクリアのオグメでカット積んでいる所と、脚がRNトラウザ+3で全状態異常のレジストを積んでいる所でしょうか。最終関門であるカットを高めにして多い日も安心?な感じと、一番厄介な状態異常をレジストできれば良いなくらいの感覚で、この装備に決めました。(NMではレジスト半減は知ってますが、10.5%もレジスト出来たらラッキーくらいな感じなのです。)


魔導剣士敵対心ブースト
【オグメ】
オーグマケープ HP+60 回避+20 魔回避+30 敵対心+10 被ダメ-5

【スペック】
HP2876(キャラと装備合計)
被ダメージ-15% 被物理ダメージ-15% 被物理ダメージII-25% 被魔法ダメージ-2% 敵対心+90

【考察】
敵対心を稼ぐ必要があるアビリティや魔法(フラッシュとフォイル)に組み込んであります。


魔導剣士オートアタック
【オグメ】
アデマボンネット+1 Type:A DEX+12 AGI+12 命中+20
アデマリスト+1 Type:A DEX+12 AGI+12 命中+20
カマイングリーヴ+1 Type:D HP+80 MP+80 被物理ダメージ-4%
オーグマケープ DEX+30 命攻+20 ダブルアタック+10 被ダメ-5

【スペック】
HP2503(キャラと装備合計)
サポ侍 ()内は特性含む 命中1229 ヘイスト33%
ストアTP+35(+50) デミ&レゾ後4振り
DA38% TA13% QA3% クリティカルヒットダメージ+10%
被ダメージ-16% 被物理ダメージ-10% 被物理ダメージII-25% 被魔法ダメージ-3%

【考察】
アタッカーとして魔剣は出したことないので遊び用装備です。


魔導剣士WS STR修正
【オグメ】
オーグマケープ STR+30 命攻+20 ウェポンスキルのダメージ+10

【スペック】
HP2367(キャラと装備合計)
サポ侍 ()内は特性含む 命中1207
ストアTP+5(+20)
STR+189 DEX+193 ウェポンスキルのダメージ+23%

【考察】
主にレゾルーション用の装備セットです。


魔導剣士WS DEX修正
【オグメ】
オーグマケープ DEX+30 命攻+20 ウェポンスキルのダメージ+10

【スペック】
HP2367(キャラと装備合計)
サポ侍 ()内は特性含む 命中1247
ストアTP+5(+20)
STR+159 DEX+223 ウェポンスキルのダメージ+23%

【考察】
主にデミディエーション用の装備セットです。


魔導剣士ショックウェーブ
【オグメ】
オーグマケープ DEX+20 命攻+20 ウェポンスキルのダメージ+10 魔命+10

【スペック】
HP2388(キャラと装備合計)
命中1267 魔命+285
ストアTP+12
STR+145 DEX+208 ウェポンスキルのダメージ+10%

【考察】
ショックウェーブ用の装備セットです。オーメンの詰みでは大活躍くらいですかな。


魔導剣士スワイプ/ランジ
【オグメ】
サムヌーハコート 魔命+15 魔攻+15 ファストキャスト+5 二刀流+5
レイライングローブ 命中 +15 魔命 +15 魔攻 +15 ファストキャスト+3
オーグマケープ HP+60 魔命+30 魔法D+20  魔攻+10

【スペック】
HP2507(キャラと装備合計)
魔法ダメージ+206 魔命+267 魔攻+109

【考察】
HP減るのであまり使わない装備セットです。


魔導剣士ヴァレション/ヴァリエンス(インスパイア)
【オグメ】
オーグマケープ HP+60 回避+20 魔回避+30 敵対心+10 被ダメ-5

【スペック】
HP2883(キャラと装備合計)
被ダメージ-15% 被物理ダメージ-8% 被物理ダメージII-25% 被魔法ダメージ-2% 敵対心+79
インスパイア効果アップ ヴァレション/ヴァリエンス効果時間+34

【考察】
敵対心ブーストをベースにヴァレション/ヴァリエンス(インスパイア)の効果を最大限にしてあります。


上記では持ってることにしている装備(詰みキャンペーン待ち)
RNミトン+3 強化魔法スキルとガンビット効果時間が伸ばせます。(カード以外の素材は揃えている。)

ダークマターキャンペーン待ち
ヘルクリア手 ファランクス+4以上

ワードローブとギルが許せば…
強化魔法スキル+7でファランクスが+1出来るはず
アデマ胴HQ(アヤモのカットと悩みます…。)

早く寝てしまう、わしの時間帯と戦術の合う団体があれば…
ライオンハート


わしの「魔導剣士のメリットポイント」はこちらより。

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