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桃色輪舞曲のバトルフィールドは特定ジョブの特定ジョブアビリティがないと遊べません!

桃色輪舞曲のモンスター「Flan Princess」

バトルフィールド「桃色輪舞曲」の入場トリガーの入手方法は具体的に以下です。
最近に追加されたモンスター「Locus Imp」より。

わしの記事
【Locusの配置地図 カダーバの浮沼のヘディバ島への最短移動の方法】

HPを2割以下まで減らすと使用するアブレーシブタンタラ、ディフェニングタンタラの特殊技を発動させて腰に笛を出現させる。

シーフのジョブアビリティ「ぬすむ」(再使用時間5分)を使用すると「インプの霧笛」を稀に入手。

インプの霧笛は誰か1個を所持していれば突入可能です。

一応、サポシのコルセアでインプの霧笛を取得しました!
サポシのコルセアでインプの霧笛を取得!

【桃色輪舞曲の良い点】
わしの記事
高エクゼンプラーポイントを貰えるノートリアスモンスター実装して欲しい

以前に言っていた、上記の高エクゼンプラーポイントを貰えるNMが追加された事で、桃色輪舞曲のモンスター「Flan Princess」1匹につき1万エクゼンプラーポイントを貰えるそうです。

参加人数によって3~6匹になるので最大で6万エクゼンプラーポイントを稼げたりします。

最終的な報酬「アダマンアーマー」は使いにくく、わし的には余り欲しくないですが、開発的には尖った性能なので頑張った方だと思います(笑)

【桃色輪舞曲の悪い点】
特定ジョブの特定ジョブアビリティがないと遊べない仕様。

【総評】
開発リソースが薄くなった中で新規のバトルフィールドを実装してくれた事は良いのですが、混雑対策で「特定ジョブの特定ジョブアビリティがないと遊べない仕様」に見えるのは如何なものかと思います。

もしかしたら他のアクションをすると、トリガーがドロップしたりと何かしらのギミックが隠されているのかも知れませんが、無いようでしたらトリガーの入手手段を「特定ジョブ」に偏らせない方法を追加して頂きたいものです。

【移動方法の追記】
わしの記事
【桃色輪舞曲(アシュタリフ号)への最短移動の方法】

う~ん・・・アシュタリフ号へはどうやって移動したっけ?と後で考えるのが嫌だったので、マスターレベル上げ用の上記の記事に追記して置きました(笑)

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washi2018

Author:washi2018
FF11活動鯖:現在Bahamut(出身Ramuh)
キャラ名:Likter(リクター)
育成ジョブ:戦白黒獣吟コ学風剣

遍歴とブログ紹介:
リアルフレに嫌々連れ出されてFF11発売前イベントでの試遊台で遊んだ頃から2009年元日までプレイして一時は引退し、2015年4月16日に復帰したら強制的に鯖移転されていた、タルプリ(タルタルのプリッとしたお尻をさらけ出した戦闘不能の状態)をこよなく愛するお髭の管理人です。

「FF11ストレージ・装備セット・マクロ読込表示&相互解析 MS-Excelファイル」公開用と、タイトルに名前のあるLSリーダー捜索用(復帰済み)に自分用の日記帳 兼 メモ帳としてブログを立ち上げました。

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