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伝説の楽器 待機&FCバージョン追加

前々回のリノスのオートアタック用「伝説の楽器 オートアタック用 バージョンアップ♪」は、こちらより。
前回のリノスのWSバージョン追加「伝説の楽器 WSバージョン用 バージョンアップ♪」は、こちらより。

楽器を持ち替えてもTPリセットされません。(管楽器⇔弦楽器もOK。)

手動で待機&FC時の魔回避を計算したら、500にちょっと足りなかったので、以前から構想はしていた以下の楽器を作ってしまいました。

伝説の楽器 待機&FCバージョン
そして待機&FCバージョン用のリノス完成! これで待機時に魔回避500超えます! ついでにHPも上げて即死回避です。さらにFCも上げました。

この楽器の追加で着弾装備セットに楽器を組み込んだので弦楽器による着弾が出来なくなったのと、歌枠追加の歌唱時にキャラが一瞬消えるようになりました。(前は歌う前に/equipで楽器チェンジしていた。)

今回は黒石が言う事聞いてくれませんでした…。最初はHP+狙っていて鋭いと丸い黒石+2を合計で12ダースくらい使用したがハズレ続け、最後はINT&MNDにしようと余っていた薄い黒石+2で仕上げました。

そして「吟遊詩人の装備セット 最新版」も更新して置きました。

そしてさらに「伝説の楽器 属性WSバージョン追加」は、こちらより。

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Author:washi2018
FF11活動鯖:現在Bahamut(出身Ramuh)
キャラ名:Likter(リクター)
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リアルフレに嫌々連れ出されてFF11発売前イベントでの試遊台で遊んだ頃から2009年元日までプレイして一時は引退し、2015年4月16日に復帰したら強制的に鯖移転されていた、タルプリ(タルタルのプリッとしたお尻をさらけ出した戦闘不能の状態)をこよなく愛するお髭の管理人です。

「FF11ストレージ・装備セット・マクロ読込表示&相互解析 MS-Excelファイル」公開用と、タイトルに名前のあるLSリーダー捜索用(復帰済み)に自分用の日記帳 兼 メモ帳としてブログを立ち上げました。

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