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弦楽器スキルで魔物達のララバイIIの効果範囲が拡大する閾値は「486」と「567」

基礎知識として吟遊詩人のスキルの影響は、以下のようになっています。
 歌唱スキル :歌の効果と魔法命中率に影響
 管楽器スキル:歌の効果と魔法命中率に影響
 弦楽器スキル:歌の効果と範囲に影響

 参考として、歌の効果と魔法命中率に関しては歌唱スキル + 楽器スキルの合計で決まります。
 (楽器を装備していない場合は歌唱スキルのみ。)

ララバイの範囲版、通称「達ララ」の弦楽器での効果範囲は特殊になっていて、覚えたレベルを起点としてスキル成長によって範囲が広がって行き、Lv99時点の同じ弦楽器スキルだと以下の図式となります。
 Lv27 魔物達のララバイ
 Lv92 魔物達のララバイII

 達ララII < 達ララ

具体的にLv99時点で同じ弦楽器スキルだと効果範囲(半径)は以下のようになります。
 達ララ は、管楽器:横幅ガルカ2匹、弦楽器:横幅ガルカ5匹。
 達ララIIは、管楽器:横幅ガルカ2匹、弦楽器:横幅ガルカ3匹。

達ララの方は覚えるレベルが早いのでLv99になると素の弦楽器スキルで効果範囲はキャップしますが、達ララIIのキャップが分からなかったので閾値を調査しました。(横幅ガルカは半径。)
 ① 486未満 横幅ガルカ3匹
 ② 486   横幅ガルカ4匹 
 ③ 567   横幅ガルカ5匹 ②とのスキル差+81

弦楽器スキルによって達ララIIの効果範囲が変わる画像は以下です。
魔物達のララバイIIの弦楽器スキル成長での効果範囲

弦楽器スキル+1単位で刻まないとならないので、以下の装備を調達して装備パズルが大変でした(笑)
 ミンストレルコート 弦楽器スキル+3
 レチペンダント   弦楽器スキル+9
 ゲルセミピアス   弦楽器スキル+10
 ミュージックピアス 弦楽器スキル+5
 ストリングピアス  弦楽器スキル+3

背景として何で面倒くさい調査をしたかと言うと、オデシー シェオルCのモグセグメント稼ぎで達ララIIの効果範囲を広げたかったのですが、閾値が分からないと装備パズルが出来ないので調査しました。わしのララバイ用の装備セットで弦楽器スキル486まで7足りないので、マスターレベル40(現在33)になると効果範囲が広がるのも分かりました。

そして弦楽器スキル567を目指した装備パズルの結果としては、効果時間と効果範囲を最大にしようとすると、マスターレベル50になったとしても現状の装備(エンピ装束+3含む)だとトレードオフですね…。以下のプロパティ達がシーソーしてしまって良い装備パズルが出来ませんでした。

効果時間
 全歌+
 ララバイ+
 歌の効果時間+

  VS

効果範囲
 弦楽器スキル+

腰とかに「CHR+10 歌唱スキル+10 弦楽器スキル+20 魔命+10」くらいの装備を追加して欲しいですね。

悔しかったので今度リアフレのタルを叩いて置きます!

コメント

ドラプリさーん。いつも楽しく拝見しています。

タルタルは 八つ当たり?w

Re: タイトルなし

> ドラプリさーん。いつも楽しく拝見しています。
>
> タルタルは 八つ当たり?w

八つ当たりですが日課でもあります(笑)

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washi2018

Author:washi2018
FF11活動鯖:現在Bahamut(出身Ramuh)
キャラ名:Likter(リクター)
育成ジョブ:戦白黒獣吟学風剣

遍歴とブログ紹介:
リアルフレに嫌々連れ出されてFF11発売前イベントでの試遊台で遊んだ頃から2009年元日までプレイして一時は引退し、2015年4月16日に復帰したら強制的に鯖移転されていた、タルプリ(タルタルのプリッとしたお尻をさらけ出した戦闘不能の状態)をこよなく愛するお髭の管理人です。

「FF11ストレージ・装備セット・マクロ読込表示&相互解析 MS-Excelファイル」公開用と、タイトルに名前のあるLSリーダー捜索用(復帰済み)に自分用の日記帳 兼 メモ帳としてブログを立ち上げました。

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