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大冥宮の星でドハマリしたわしは禁断の果実に手を出して入手確率を計算する…

大冥宮の星をガリと交換
ガリモーフリーがカンスト間近だったので、リファーリアのゴブから初めて大冥宮の星と交換してしまいました!!!

しかし出なくてドハマリすぎるので、ちょっとおかしいと思ったので数えてみました。

大冥宮の星  11個ドロップ

下層
青箱  63個開け(これからは星 3個で約 4.76%)
赤箱  16個開け(これからは星 1個で約 6.25%)
ボス  51回討伐(これからは星 7個で約13.73%)
合計 130回  (これからは星11個で約 8.46%)

わしはパーティでやって32日間ですが、約3日に1個の星が出る計算になります。

ちなみに非戦闘の青箱を1日3箱開けられるとして、ソロだと約32日間に1個の星が出る感じになります。

1日1回のコンテンツで10%を切る期待値だと「ドハマリ」と感じますね。これソロだと絶望的な数値に見えますね(笑) 昔のゲームセンターの格闘ゲームがそうなんですが、上位層に合わせてゲームデザインが偏ると新規・復帰者が寄り付かなくなって廃れる未来しかないですね。

まあパーティへの導線として欲求を上げるために意図的に確率を下げていると思われますが、確率を上げたくないならばドハマリに考慮してガリモーフリーの上限を上げても良いと思いますね。エンピ装束+3にするのに大冥宮の星と7万ガリも必要なので、MAX10万ガリしか貯められないのは少なすぎます。

それとも後の「ソーティの古い小箱と宝石ドロップアップキャンペーン」でも考えているのでしょうか?

コメント

No title

もぎヴァナで+3は長い道のりと最初から釘を刺されてますから、ライトユーザーは一カ月に1部位くらいの強化で想定内だと思います。

Re: No title

> もぎヴァナで+3は長い道のりと最初から釘を刺されてますから、
> ライトユーザーは一カ月に1部位くらいの強化で想定内だと思います。

ラスピックスプレートで短縮される分を計算に入れていないのでもう少し短縮しますかね。

そりにしても毎日ログインして1ヵ月に1部位ですと週末しかログインできない方だと
半年に1部位とかになりますし、ここら辺の匙加減がエンドユーザー基準過ぎる気がしますこの頃は(笑)

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FF11活動鯖:現在Bahamut(出身Ramuh)
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リアルフレに嫌々連れ出されてFF11発売前イベントでの試遊台で遊んだ頃から2009年元日までプレイして一時は引退し、2015年4月16日に復帰したら強制的に鯖移転されていた、タルプリ(タルタルのプリッとしたお尻をさらけ出した戦闘不能の状態)をこよなく愛するお髭の管理人です。

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